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August 31st. 2014 ...

Coven vs. Solitary

Faith

A Strange Waking Dream


August 24th. 2014 ...

Thoughts on Cultural and Spiritual Appropriation

The Pagan Cleric

A Gathering of Sorcerers (A Strange Tale)


August 17th. 2014 ...

To Know, to Will, to Dare...

On Grief: Beacons of Light in the Shadows

The Darkness


August 10th. 2014 ...

As a Pagan, How Do I Represent My Path?

The Power of the Gorgon


August 3rd. 2014 ...

Are You a Natural Witch?

You Have to Believe We Are Magic...


July 27th. 2014 ...

Did I Just Draw Down the Moon?

Astrological Ages and the Great Astrological End-Time Cycle

The New Jersey Finishing School for Would-Be Glamour Girls and Boys


July 20th. 2014 ...

Being an Underage Wiccan

Greed, Power, Witches, and the Inquisition

Malleus Maleficarum - The Hammer of the Witches

Thoughts on Ghost Hunting


July 13th. 2014 ...

A World Of Witchcraft: Belief Is Only The Beginning...

From Christian to Pagan (Part III)

Being Wiccan

My Wiccan Ways...


July 6th. 2014 ...

Keys: Opening the Portals into Other Worlds

The Lore of the Door

Leaves of Love


June 29th. 2014 ...

What Does the Bible Say About Witches and Pagans?

Are You My Familiar ?

Invocations of the God and Goddess

Results Magic and the Moral Compass

Everything's Alright, Yes: Mary Magdalene


June 22nd. 2014 ...

Witchcraft vs. Religion

Christianity and Paganism: Why All Of the Fighting?

Norse Mythology


June 15th. 2014 ...

Becoming Your Own Wise One

Canine Familiars: Role of the Alpha


June 8th. 2014 ...

Moral Relativism and Wicca

Paganism in Cebu, Philippines

Color Infusion

Soul Strings


June 1st. 2014 ...

Rediscovering My Pagan Faith

13 Keys: The Wisdom of Chokmah


May 25th. 2014 ...

Some Differences Between Priestesses and Witches: Duties and Trials

Awakening to our Celestial Nature (A Free 8-Day Course)

How to Work With Your Muse

10 Things I Love about my Sacred Work as a Public Witch


May 18th. 2014 ...

Finding the God (From Christian to Pagan -Part II)

The Medea Within Us All

Visits from the Departed


May 11th. 2014 ...

Breaking the Law of Return

Karma and Sin

Mental and Emotional Balance- I CAN Have it!

The Sin Concept


May 4th. 2014 ...

When to Let Go...When to Hold On

Goddessy: Sorceress Speaks On Beauty

Embracing my Inner Goddess through Belly Dance


April 27th. 2014 ...

Mental Illness in the Pagan Community

World Crisis: Awaken Witches and Take Action

Being Pagan, Being Bipolar

"Earth Day" Is A Pagan Conspiracy!


April 20th. 2014 ...

Six Rules for Safer Pagan Sex: A Guide

Safety: Let's Shift Our Focus

Morality and Controversy in the Craft

A Pagan Perspective on Easter

The Star Child


April 13th. 2014 ...

Magick and Consequences: My Experience with Sigils

Being a Worrisome Witch

Don't Talk Yourself Out of Trying Something New!

What to Do When the Spell/Ritual Flops


April 6th. 2014 ...

The Elements and the Quarters

Dark Moon Scry: Aries 2014

How the Wheel of the Year Works “Down Under”

13 Keys: The Understanding of Binah


March 30th. 2014 ...

Manifesting the Dream: On Religious Organizations, Pagan Abbeys and our Order

True Meaning of Community

Thoughts on Unverified Personal Gnosis

My Beautiful Grove- A Matter Of Perspective


March 23rd. 2014 ...

Spirituality and Social Change

The First Step to Anywhere!


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Article Specs

Article ID: 11861

VoxAcct: 317128

Section: words

Age Group: Adult

Days Up: 2,550

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Grimorio escarlata (un analisis sobre la magia y la filosofía) [Crimson Grimoire: About Magick and Philosophy]

Author: Christian de Kell
Posted: September 9th. 2007
Times Viewed: 2,928

Grimorio Escarlata

A la Diosa de la Luna Roja… ella sabe porque…

Sobre la magia
La magia es la ciencia o para ciencia de buscar y obtener el cambio mediante el uso de la voluntad, sin ejercer ningún tipo de fuerza física.
El nivel de desarrollo o depuración de la magia es inversamente proporcional al número de elementos u objetos rituales o consumibles usados en un ritual o hechizo dado.
Un hechizo o ritual es la materialización de la intención de la voluntad para producir el cambio.
Un brujo es un mago que une a la práctica de la magia la de una religión, la cual se convierte ene l paradigma de esa forma mágica.

Sobre los paradigmas
TODO son interpretaciones personales de un paradigma común a mucha gente... después de todo los paradigmas "universales" no son sino un conjunto de múltiples coincidencias en los paradigmas personales de diversas personas, a las cuales se ha llegado por medio de una guía y enseñanza de materias y aspectos comunes...

En cierto modo todo paradigma "universal" (como las mitologías de las culturas Egipcia y Nórdica, por ejemplo) comenzaron siendo metaparadigmas de los médicos-brujos y reyes-sacerdotes de dichas culturas... y los extendieron por ellas.

Después de todo siempre existe la teoría, o al menos yo tengo esa teoría, de que cuantas más personas acepten y crean en algo como real más fuerza adquieren esos pensamientos a nivel de manifestarse en algún plano onírico, al que llamaré Hod, por ahora.

De esta manera, a los magos de las antiguas culturas les interesaba extender sus metaparadigmas como creencias religiosas para aumentar la energía que canalizaban a su paradigma en Hod, lo cual aumentaba la energía del que dicho paradigma-Reino Onírico poseía en el plano onírico correspondiente. El fallo de esta técnica... al haber miles de personas creyendo en lo mismo, llamados "soñadores", cada uno percibía, o influía, en el paradigma "nacional" de un modo diferente, causando minúsculos cambios en el metaparadigma creado inicialmente por el mago.

Así las opciones eran o permitir a la agente alterar el paradigma, o trabajar en secreto, sin comunicar el metaparadigma empleado en la magia, a fin de que este se mantuviera "puro" en su reino onírico en Hod. Hod es el lugar donde se sitúan los reinos oníricos, las representaciones oníricas-psico-energéticas de los metaparadigmas y paradigmas...

Las religiones modernas organizadas [RMO] (las 3 monoteístas, se excluye al hinduismo, aunque es monoteísta también, a causa de que no es una creación única sino un conjunto de paradigmas y metaparadigmas interconectados por finas hebras) funcionan bajo la base de acumular fieles, "soñadores" para aumentar la potencia del paradigmas religioso en concreto... pero pocas veces hay alguien capaz de manejar el nivel de energía onírica o que comprenda el paradigma de una religión de ese tamaño, pues posee tantas alteraciones sobre el modelo principal que es muy difícil, por no decir imposible, usarlo...

Los cabalistas hebreos eliminaron el problema creando un "paradigma dentro de un paradigma" el árbol cabalístico, al cual limitan su campo de acción, dejando que el resto del gran paradigma del judaísmo se extienda y modifique libremente.

En el hinduismo, el caso es diferente, hay una red que interconecta una serie de mitologías-paradigmas que con el tiempo han formado un entramado de paradigmas y metaparadigmas que ha logrado obtener una consistencia similar a la de las 3 religiones monoteístas... aunque sigue siendo lo suficiente mente flexible como para permitir a los "hombres santos" hinduistas trabajar dentro de su propio metaparadigma, su propia interpretación y creación mitológica, sustentada en el entramado de la red hinduista.

Siguiendo con el símil sephirótico , algunos los reinos de existencia son (o pondrían identificarse con) los siguientes:

Kether: El reino del Demiurgo, el lugar donde mora el Uno, la Energía Creadora, la Fuerza Primigenia…

Binah: El Elíseo, la morada de los Ascendidos.

Geburah (La Esfera de la Severidad) : Los Infiernos (todas y cada una de las representaciones del Infierno para cada una de las diferentes culturas que existen, existieron y existirán… O tal vez no… sino más bien el Reino de los Muertos, de todas y cada una de ellas según las diferentes culturas, lo cual incluye en cierta medida a los Infiernos, poblado por los reflejos de las cosas que una vez fueron importantes en Malkuth.
[Sobre los Infiernos, la teoría aceptada es que no es un lugar en sí, sino un estado mental de angustia y sufrimiento, y por lo tanto reproducible en Malkuth, o en otro lugar o plano de la realidad como una comida familiar.

Netzach: El Reino de los Dioses Paganos, el Asgard, el Olimpo… el cielo de los paganos, los cultistas de la Nueva Era y similares.

Yesod: Alfheim, Tir Nan Og, Los Reinos de los Jóvenes… el paraíso de los paganos, de los celtas, el Valhala, Ávalon, Agharti… los mundos de las hadas…. Y Dragones…

Hod: Los Reinos Oníricos, tal y como han sido expresados anteriormente [Hod es el lugar donde se sitúan los reinos oníricos, las representaciones oníricas-psico-energéticas de los metaparadigmas y paradigmas...] es el lugar a donde va nuestra mente al soñar…

Malkuth: El mundo o realidad en que vivimos.

Un Lote De Tradiciones Mágicas
Wicca (varias sendas)
Egipcia (Ritual y Nominal)
Cabalística (varias derivaciones)
Hermética (GD, AA y varias otras más diferentes)
Afro-Caribeña (de todo, Voudun, Santería, Palo, Shangó, Regla Lucumí... e infinidad de grupúsculos más)
Escuelas antiguas (a saber: Animismo, Chamanismo, Primitivismos varios....)
Asatruar (o como se escriba, son seguidores de las deidades nórdicas)
Druídica
Otros paganismos (Sendas New Age, paganismos de fusión…)
Sendas Tech o ciber-sendas (tecnología aplicada ala magia, invocaciones por ordenador, cálculos matemáticos y cabalísticos mediante programas depurados de cálculo informático.... frikis de la tecnología...)
Chamanes urbanos
Teosofistas
Kármicos
Setianos / Ofídeos
Adoradores de Crom, deidad de Conan El Bárbaro, y la cultura de la Era Hiboria de Howard.
Llamadores de Cthulhu
Seguidores de WW y Mundo de tinieblas
Nigromantes (en el sentido de la Bruja de Endor y en el otro)

Y mil tipos más de especialidades y sendas para la práctica mágica, eso sin olvidarse de los contactados por alienígenas, santones hindúes, yoghis, profetas del Apocalipsis, ceros y demás independientes.

Esquemas Mentales
Un Esquema Mental (EqM) es la creación o elaboración mental de una realidad interna previa al hecho.
Realidad Previa al Hecho (RPH) es otro nombre para el Eqm, aunque también EqM es el nombre que recibe el proceso de creación de la RPH.
Todo ritual mágico es la plasmación post-RPH o Realidad Hecha Real (RHR) . La RHR se alimenta de las energías liberadas por la RPH, ya sea mediante la plasmación y activación de un sigil, la construcción de un Servidos / Colaborador, una Evocación o un hechizo o ritual mágico, independientemente de su tipo, función u objetivo.
La energía mágica (o Vis) es obtenida y formada antes de la realización del “trabajo mágico”, en la RPH y se plasma en disparador-RHR. Trabajar con EqM directamente es más fácil en el sentido de que no hay que “hacer” (léase, “construir”) nada, sólo pensarlo.
Cuanto más detallado sea el EqM más Vis tendrá y su probabilidad (%) de éxito será mayor. Para trabajar con EqM-RPH uno debe tener una idea clara y detallada de lo que se desea, cómo y aproximadamente cuando o para cuando se desea (no funciona con plazos concretos, pues el tiempo es una subjetividad de un paradigma universal dependiente, léase, dependiente del punto de vista de cada uno) .
Lo importante está en los detalles del EqM que uno elabora.
El último paso es activar / olvidar (pues la activación es seguida o simultanea con el olvido del EqM) el EqM para liberar la Vis contenida en él y lograr que cause sus efectos; los magos ordinariamente liberan Vis en la fase de RHR (el ritual) , al eliminar la fase ritual se eliminan los fallos del ritual que puedan contaminar el EqM, surgiendo la RPH en su forma pura con toda la Vis acumulada por el EqM.

El Equilibrio Mental o EQM
No se puede confundir el EQM con el EqM.
EQM significa Equilibrio Mental, y representa la probabilidad que tiene un individuo de volverse loco y perder la capacidad de relacionarse con el maya (la ilusión de la realidad, según los hindúes) común asimilado por la masa (masa define a la mayoría de la población, la “colectividad” a la que Jung hace referencia cuando habla del Inconsciente Colectivo) .
El EQM no es un número exacto, es un porcentaje (%) que varía según la persona, el tiempo y las circunstancias de dicha persona, un individuo con un EQM alto (baja probabilidad de volverse loco) puede acabar perdiendo el contacto con el maya bajo condiciones que una persona con un EQM bajo no lo haría, primero, porque siempre hay un porcentaje mayor a cero para perder la perspectiva con la realidad, segundo, porque los Desencadenantes De La Locura (DDLL) varían de una persona a otra según sus experiencias vitales, su educación, su nivel cultural, desarrollo mental, ambiente social…
Por eso el EQM es siempre una probabilidad y no un axioma exacto, pues nunca podremos saber quien caerá bajo un DDLL determinado y quien no.

Atavismos Jungianos
El Gusano (G) y la Diosa Roja (M) .
El G crea nuevos canales mentales y perceptivos (los canales mentales se forman con la madurez, por eso los niños pequeños perciben cosas que nosotros no vemos, pues ellos no están aun contaminados por las estructuras mentales paradigmáticas impuestas por la sociedad donde vivimos) , destruyendo las barreras inconscientes y liberando las represiones y deseos.
A G también se le llama el Gran Wyrm (del término Word o Gusano) , y a la vez, Dragón, Sierpe, o incluso Ouroboros (que se muerde la cola) .
Seth es la encarnación egipcia de G y ha veces ha sido confundidod con Apep (deidad identificable con el Demonio cristiano) , Apep se identifica con el Mal Primigenio, mientras que Seth es sólo una figura de Caos y Discordia, como puede ser el nórdico Loki.
Así, Seth es Loki, la versión masculina de Eris / Discordia.
M (Morrigan, la Diosa Roja) es “la luna eclipsando el sol”, la Luna Roja, y también es Eris, la Discordia céltica. Y también es Nuit, la noche, porque es la luz que ilumina la noche (y la tiñe de rojo) .
M contiene la fuerza y la pasión, la sangre y la noble muerte (la muerte en combate) , tal como era concebida por los pueblos antiguos. Conjuga a Luna y Sol en el poder del Eclipse donde Luna se muestra sobre Sol (símbolo de dominación sexual de lo femenino, identificado por la luna, sobre la masculino, identificado por el sol) .

Porque todo es real o nada es real (La Muerte de Descartes)
Existimos porque pensamos...
Pero también piensan los seres que nos imaginamos en las historias que contamos a otros, escribimos o nos guardamos para nosotros mismos... por lo tanto ellos existen, y si no existen, ¿quién no nos dice a nosotros que no somos sino la invención de una inteligencia superior, un cuento o narración, y por tanto carentes de existencia, al igual que los seres que nosotros imaginamos?
Por eso expongo que o nada existe o todo, incluso las ideas y los productos de nuestra imaginación tienen existencia.

Miedo a la Muerte
Realmente no existe el miedo a la muerte como tal.
El miedo a la muerte es la conjunción del miedo al dolor y del miedo a lo desconocido (entendiéndose como desconocido como “lo que hay después de la muerte, que no es sino un “tránsito”) .
El miedo es la muerte de la mente, el miedo mata la mente y lo lleva a la locura. La supremacía de la mente elimina el miedo, para ello hay que adoptar meta-paradigmas no racionales, no aristotélicos.

Cuando Crowley se encontró con Rabelais
Rabelais creo la idea de Thelema, posteriormente adoptada por Crowley, así como el axioma “Haz tu voluntad”.
Así, hablar de Rabelais es como hablar de Crowley, aunque el primero produce una menor impresión en la masa que el segundo, porque él nunca intentó poner en práctica sus teorías.

Hongos de Yuggoth
Los Hongos de Yuggoth son descritos por Lovecraft como seres planta inteligentes provenientes del planeta Yuggoth (identificado con Plutón)
¿No querría decir el uso de Hongos para contactar con inteligencias espaciales? (véase el uso del Ergot como método de expandir la consciencia) .
Yuggoth = Plutón = ctónico = ultra-mundo / inframundo = Oscuridad Ignota.
¿Quién sino Nuit (M) gobierna la Oscuridad Ignota?
¿Acaso no ilumina M la noche con la luz del Sol?
Realmente M está en Nuit y es la Señora de la Oscuridad.
Tiene M alguna posibilidad de ser identificada con Nuestra Señora del Espacio.
Más bien podría ser una realidad. Hail M, que portas la luz del sol.

Maya
Concepto hindú que hace referencia a la realidad ilusoria que percibimos.
Según la teoría del maya todo es maya, todo es ilusión, todo depende del prisma / punto de vista usado por el observador.
RPH 1ª Todo depende del observador
RPH 2ª Sin observador la realidad carece de orden, porque no hay nadie para ordenarla.
RHR 3ª El observador “ordena” la realidad en conceptos lógicos (para él) y parámetros comprensibles (normalmente comprensibles según su punto de vista, que por defecto definiremos como punto de vista “humano” o “de la masa”) .
La teoría del maya enlaza desde todos los puntos con la teoría de los meta-paradigmas.

Ecos y Bumerang
Ambas palabras son solo formas de describir lo que por otros es denominado Ley del 3 o Teoría Kármica, por citar algunos nombres. No importa el nombre, sino el efecto.
Todo proceso de iniciación es siempre un proceso de “muerte-renacimiento”, independientemente del proceso concreto ocurrido o la cultura en la que dicho proceso tenga lugar.

Pranayana (control de la respiración) vs. Raktayana (control de la sangre)
G. Gardner siempre prefirió usar el control de la sangre (raktayana) al pranayana, pese a haber vivido algún tiempo en la India parecía desconocer el método. Tal vez porque el pranayana sea un método más apto para mentalidades orientales y el raktayana cuente con historia en la sociedad occidental (aunque no con ese nombre) , y por ello más apto para mentalidades occidentales.
¿El nuevo milenio tal vez la ascensión del ergot-yana, la ascensión (por al vía del uso del ergot y similares) a realidades superiores, como ocurría en el cristianismo primitivo?
Curiosamente la nueva religión de moda más conocida y publicitada, la Fuerza Jedi, no usa ningún método de “ascensión” o “iluminación”. ¿Es esto un carencia que se pueda suplir? Lo veremos en la próxima trilogía.

Horus
Horus el Menor, hijo de Osiris, hijo de Ra-Amon / Aton, hijo de Horus el Mayor, señor del Primer Aeon de Horus.

Deidades icónicas jungianas
Las figuras divinas de elementos inmateriales son icónicas y permanecen en relación a la teoría del inconsciente colectivo de Jung.
Las deidades desterradas son aquellas que son negadas por el colectivo, pero que renacen periódicamente bajo diversas figuras. Suelen identificarse con demonios, o según un punto de vista jungiano, con Temores Atávicos Universales (TAU) .
Un TAU es una RPH con figura o forma mental compartida por la masa. La masa es el grupo humano no decondicionado (decondicionamiento: proceso de paso de un paradigma, otorgado por la sociedad, a un metaparadigma, elegido libremente por uno mismo) , portador, y alimentador de los macro-paradigmas universales.
Paradigma: conjunto de creencias compartidas en base a las cuales se ordena la realidad.
Metaparadigma: paradigma elegido y construido por el sujeto para adaptarse a un conjunto de requisitos marcados por el mismo.
Macro-paradigma: paradigma compartido por la masa en su casi totalidad. Es el escenario donde uno o más TAU se desarrollan.
Para eliminar TAU es necesario (e imprescindible) reformar su escenario paradigmático.
Los TAU se diferencian de los EqM en su faceta Universal, surgen así los EqMU o Esquemas Mentales Universales; los EqMU son los procesos mentales colectivos de figuras atávicas relacionadas con miedos (o Miedos) que son compartidos por la masa.

Miedo Rojo
El color rojo es un TAU no figurativo (en realidad es un TAU cromático, o asimilación de un TAU a un color) , proveniente de dos identificaciones con la realidad: la sangre y el fuego.
Las identificaciones de os Infiernos (independientemente de su cultura o trasfondo) suelen incluir el fuego y la sangre en abundancia.
Origen del TAU Rojo (hipótesis) : la visión de la sangre indica la existencia de una herida, lo cual es indicativo de una lesión o daño físico; el fuego es un elemento representativo de la destrucción, asó como materialización de poder divino (el Agni hindú, deidad del fuego y la magia) así como del rayo, que provoca fuego al impactar en materia viva (plantas, personas... por fuego me refiero a la “sombra del fuego” que son las quemaduras) .

Magick, Voluntad y Miedos
El objetivo de la magia es el uso de la voluntad para eliminar las limitaciones (o modificar las conductas, o imponer nuevos límites, o modificarlos…) en la mente del objetivo (o sujeto objetivo, aquel sobre el cual el sortilegio mágico tendrá sus efectos) , esto es: metaprogramación.
La metaprogramación mágica ha de partir del estudio del paradigma personal en el que se sitúa el Miedo (ya sea un TAU o un Miedo de ámbito menor o incluso de carácter personal, una Fobia) . Teniendo en cuenta que siempre es más difícil eliminar o corregir la actitud ante un
TAU que ante una creencia personal.
Miedo es toda creencia limitativa, que cuando es compartida por la masa se convierte / denomina TAU.

El Poder de Morrigan (M)
El poder de M viene de dos fuentes, la sangre y el fuego, por lo que su poder es originado por un TAU, tal y como se citó anteriormente. Sangre y fuego son elementos indisociables de la guerra, y de la pasión (que agita la sangre y calienta el cuerpo) .

El Dios Astado y la Luna
La primera deidad lunar tiene cuernos, y era varón; el dios babilónico Sin (o pre-babilónico) , quien conjuga la figura del dios-luna (posteriormente encarnado en el Konshu egipcio) proveniente de la época en que la humanidad se rige únicamente por los ciclos de la luna (sociedad cazadora-recolectora) .
Cuando la humanidad se empezó a guiar por el sol, al dios le brotaron más cuernos (rayos solares) y se convirtió en el Rey Ciervo, el Dios Astado Cernunnos, pero en el fondo su vinculación con “las Tierras Sombrías” (se le considera Señor y Juez de los Muertos) lo ata a las noches gobernadas por la luz de Sin, el dios-luna.

Grandes Magos Modernos y psicología
Aleister Crowley, Alejandro Jodorowsky y Robert Anton Wilson fueron los que revelaron e investigaron sobre la importancia de la psicología en la magia… abriendo el camino para que en un futuro pueda ser considerada como ciencia…

El Gran Error Metaparadigmático
El problema es que se crean metaparadigmas mediante el proceso de cortar y pegar diversos paradigmas universales o macroparadigmas, faltando puntos originales en ellos... a todo se le busca una "arcana conexión", un enlace con las figuras de otras épocas, o del pasado, y falta la valentía para aceptar que uno esta cortando y pegando los paradigmas universales para crear su metaparadigma, en lugar de partir de cero. Una vez admitida esta realidad se podrá avanzar en dicho camino (no digo que sea malo el método de "cortar y pegar", sino que lo malo es "negar la realidad de estar usando dicho método" y aceptar la falta de originalidad real del metaparadigma resultante) .

Porqué el discordianismo es un tipo de paganismo
Me baso para realizar la afirmación en dos puntos...
1º: Los paganismos apoyan religiones basadas en dioses pre-cristianos, principalmente greco-romanos y celtas
2º: Eris, la deidad discordiana, pertenece al panteón griego

1+2= el discordianismo es el culto a al figura de una deidad griega (y por tanto pagana) .

Mantrams y Tapas
En las culturas orientales, un mantram es una "sílaba semilla" a partir de la cual se desglosa toda una frase cargada con un profundo significado.
Otra figura oriental son los llamados "tapas", que se podría traducir por "calor" (otra forma de denominar a la esencia o poder) , según estos, cada vez que una acción determinada con una orientación mística era realizada se acumulaba una cantidad determinada de energía, y que para que el efecto mágico tuviera lugar debía realizarse la misma acción X veces (en teoría ininterrumpidamente) , donde cada vez se acumularía una fracción de poder necesario para activar el efecto.

3 Frases mayores
“Haz lo que quieras, a nadie dañes”.
“Nada es real, todo está permitido”.
“No hay límites, sólo evita dañar”.

Sigil Teórico sobre una Persona (STO)
Es elaborado para actuar sobre un sujeto/individuo concreto, y su objetivo es alterar el impulso vital del objetivo. Su teoría se desprende de las teorías del uso de los sigils y de la teoría egipcia del uso de los nombres.
La “magia nominal egipcia” (MNE) funciona en teoría sobre las bases del poder obtenido sobre un sujeto al conocer su “Verdadero Nombre”; el STP busca substituir ese Verdadero Nombre de cara a lograr la conexión con el objetivo.
El STP ha de ser actualizado, pues el Verdadero Nombre cambia según va evolucionando la persona.

Rito de Evolución
En soledad, sentado en el centro de un círculo, con velas encendidas en los puntos cardinales y aroma< de esencias al quemarse.
Ante uno mismo útiles de escritura (papel, lápiz, o pincel y tinta…) , y un caldero con fuego en su interior para poder quemar papel sin peligro.
Convoca tu armadura personal y visualízala a tu alrededor.
Luego expándela hasta que llegue a cubrir el círculo.
Una vez realizado lo anterior, convoca a los guardianes de las Atalayas.
Medita sobre el significado de Tu realidad, sobre la magia y la vida.
Toma papel y escribe de forma automática lo que te vaya viniendo a la mente, luego repasa lo escrito y medita sobre ello.
En otra hoja escribe todo aquello que te limita, tus miedos, ataduras…
Analiza las dos hojas conjuntamente y luego quema lo negativo en el caldero.
Visualiza un Vórtice que te tenga como centro (Cono de Poder en la Wicca) y convoca la energía (Vis, Esencia, Maná…)
Usa la Esencia recibida para romper tus límites.
Libera el sobrante con risa, despide a los guardianes y da las gracias.
Medita de nuevo y ríe.
Fin (acuérdate de recoger todo al final)
Nota: Puedes usar el Vórtice para convocar algún tipo de entidad-guía propicia. Cuidado, has de estar seguro de qué es lo que convocas.

Armadura personal, Escudo mental, Bloqueos y Manipulación de la mente.
Armadura personal es el nombre que recibe la protección que cada practicante del Arte posee potencialmente frente a agresiones exteriores, principalmente aquellas cuyo objetivo sea el causar daño no mental al agredido (el individuo mágico) .
La Armadura puede ser sintonizada en dos funciones distintas: absorción o reflexión. La protección otorgada por al segunda modalidad es menor que la de la primera modalidad pero incluye un “efecto bumerang” o “de rebote” que afecta al agresor.
Con práctica uno puede aumentar su resistencia frente a agresiones, voluntarias o no. A esto algunos lo denominan “nivel de Armadura”.
Escudo mental es el nombre que recibe la protección contra agresiones mentales, es similar ala armadura personal salvo que en este caso, a diferencia de la armadura, no puede expandirse para lograr que cubra con su protección un área mayor (cobertura de zonas o de otras personas) .
El Escudo mental puede llegar a bloquear totalmente los intentos de acceso externos a toda nuestra mente o a parte de ella (este es el efecto llamado “de mente cerrada”) .
Los bloqueos mentales pueden crearse tanto en la propia mente como en las de otros (por gente capacitada para hacerlo, pues es muy peligroso) . Esto se suele hacer para ayudar a superar un trauma, bloquear recuerdos no deseados… Como se ha dicho esta herramienta permite auto-limitar el acceso a la propia mente (creando un acceso de sellado de partes de la mente) .
Las metacreencias se activan mediante un proceso de auto-manipulación mental o manipulación de la propia mente (similar al bloqueo) .
Intrusión es el acceso a una mente sin el permiso expreso del objetivo; la intrusión puede ser percibida por el objetivo o no, según sea su nivel de Escudo.

Anclas
Todo el mundo, antes de iniciar un estudio, o teoría, o trabajo alguno, debe poseer un Ancla, incluso si esta es una “mente abierta”, debe poseer un lugar donde organizar sus ideas y analizar los resultados.

Desfase de aplicación / Desfase de conocimiento (Una teoría matemática)
Desfase de aplicación es el tiempo que transcurre desde que se encuentra una aplicación real a un procedimiento hasta que se aplica realmente (Da) .
Desfase de conocimiento (Dc) es el tiempo desde que algo es conocido hasta que se aplica realmente.
Dc = Da * NI
Donde N (valor absoluto) es el número de personas que lo conocen en un momento dado, e I (absoluto) el interés de cada persona en el tema conocido.

Da = Dc / (N1) I1 + Dc / (N2) I2…

Donde I1, I2… y N1, N2… es la relación de personas tomadas una a una y el interés individual de cada una en el asunto-descubrimiento en cuestión.
N




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